1. SRW A의 테마곡, '지극히 가깝고도 한없이 머나먼 세계에' 에 보컬이 들어갔네요. 아무리 편곡이 형편없어도 이 곡에는 눈물을 흘릴 수 밖에 없습니다. ㅠ_ㅠ
2. 요즘 유행입니까? 건담무쌍이야 원래 그런 컨셉이지만 슈퍼로봇대전까지 건담이 방방 뛰어다니는 건 좀… A의 코우는 시리즈 중에서 잘 생긴 편이었는데 재탕으로 인해 거의 우사미가 됐군요. 지켜주지 못해서 미안해 코우.
3. 샤아. 마찬가지로 건담무쌍의 영향을 많이 받은 듯. 모빌슈츠는 백병전 승부가 아니야!
4. 켄과 마이요의 트윈 레이저 소드. 그런데 마이요가 좀 늙은 듯? 조금 미남이었는데… 한편 기체는 A에서의 안 어울리는 보라색 대신 확실한 파란색이 됨으로서 '기가노스의 푸른 매' 라는 별명에 부끄럽지 않게 됐군요. 개인적으로 좋아하는 콤비 중 하나입니다.
5. 아무로. 역시 건담무쌍화를 피해갈 수는 없었던 듯… 하지만……!
핀 판넬!! 이거라면 용서됩니다.
6. 료코. 강화된 연출만큼이나 에스테바리스도 강해졌기를 바랍니다. A의 에스테바리스는 거의 보스로보트 수준이라는… (……) 그런데 이 컷인을 보니 카티나 중위(『슈퍼로봇대전 OG』) 가 생각나는 이유는…
7. 이, 이것은…! 하지만 연출은 별로. 한편 이 컷을 보면 A 포터블에서는 실드 바가 없다는 것을 알 수 있습니다. A는 독특하게도 쉴드의 장갑이 존재해서 육전형 답게 두터운 실드가 EZ-8의 또 하나의 장점이었는데 이것도 없어졌군요. 하지만 무엇보다도 시로, 더 이상 연방의 날라리 소위라고는 볼 수 없는 저 외모는… ㅠㅠ;
8. D 포메이션 어택! A에서 제가 가장 사랑하는 합체공격입니다.
9. 이거 뭐야… 모르겠어… 무서워…
10. 루리의 그래비티 블래스터 발사 컷인. 좋긴 한데 신이 너무 길어지는 건 생각 안 하는지…
11. 역시나 라미아는 안쥬르그 타고 나오는군요. 하지만 A는 무조건 애쉬세이버입니다. 소드브레이커 P대응(이동 후 공격가능) 없어진다 해도 애쉬세이버.
겟피 님 블로그에서 트랙백합니다. 다소 낡은 문답입니다만, 위력은 관계 없습니다. 문답, 갑니다!
1. 주인공에게 자주 붙이는 이름은 무엇입니까?(よく主人公につける名前は何ですか?) - 옛날에는 이름 붙이려고 삽질한 적이 있었지만 지금은 그냥 기본 이름 씁니다.
2. 주인공 기에 자주 붙이는 이름은 무엇입니까?(よく主人公機につける名前は何ですか?) - 1번과 같습니다.
3. 리얼계, 슈퍼계, 어느쪽 계입니까?(リアル系、スーパー系、どっち派ですか?) - 리얼계. 슈퍼계는 속 터지죠. 다만 보스를 위해서 키웁니다.
4. 마음에 드는 기체를 가르쳐 주세요.(お気に入りの機体を教えてください。) - 슈퍼계는 겟타, 리얼계는 GP-03 덴드로비움. 오리지날 중에서는 애쉬세이버와 알트아이젠 (리제). 아스테리온 시리즈나 라즈앙그리프도 좋습니다.
5. 고전한 기체를 가르쳐 주세요.(苦戦した機体を教えてください。) - 슈로대A 화성의 결전에 나오는 돈 자우서. HP EN SP 모두 소진한 상태라 싸울 수가 없었... Orz.
6. 마음에 드는 정신 커멘드는 무엇입니까?(お気に入りの精神コマンドは何ですか?) - 혼(魂) 입니다. 최후의 한 방... 이란 느낌이라. 가속(加速)도 좋아합니다. 일단 돌격할 수 있기 때문에...
7. 유닛과 무기, 어느 쪽으로 돈을 겁니까?(ユニットと武器、どちらにお金をかけますか?) - 유닛 우선입니다. 이유는 풀 개조 보너스 때문. 아무리 공격력이 강해도 격추되서야 의미가 없어요.
8. 마음에 드는 무기를 가르쳐 주세요.(お気に入りの武器をおしえてください。) - 겟타 드래곤의 샤이닝 스파크, 덴드로비움의 대형 빔사벨. 오리지날 기체 중에서는 애쉬세이버의 소드 브레이커. A때는 이동 후에도 쓸 수 있었는데...
9. 유닛은 출격 가능수까지 가득 출격시킵니까?(ユニットは出撃可能数いっぱいまで出撃させますか?) - 옛날에는 그랬지만 지금은 아닙니다. 플레이 초반에만 기체 성능 테스트를 위해 모두 내보내고 그 뒤부터는 주력 기체만 씁니다.
10. 클리어 하는 것이 괴로웠던 시나리오를 가르쳐 주세요.(クリアするのが辛かったシナリオを教えてください。) - OG2 「지금까지」와 「지금부터」. 처음부터 HP 6자리 이상인 적들이라 기력 올리기가 난감하더군요... 라고 해도 그저 샌드백. 사실 제일 괴로웠던 건 「의혹의 우주」. HP를 5% 남기라니, 차라리 격추하게 해줘... Orz.
11. 격파해서 기분 좋은 적은 있습니까?(撃破すると気持ち良い敵はいますか?) - 양산형 W. 무지하게 안 맞는데다가 어지간해서는 일격에 격추되지도 않습니다. Orz. 보스들과 달리 수에서 압도당하기 때문에 더더욱 난감.
12. 제일 최초로 플레이한 슈퍼로봇은 무엇입니까?(一番最初にプレイしたスパロボは何ですか?) - 제 4차 슈퍼로봇대전. 휴케바인이 가히 그랑존 급이었죠.
13. 지금까지 가장 좋아하는 슈퍼로봇 시리즈는 어떤 것입니까?(今まで最も好きなスパロボシリーズはどれですか?) - 슈퍼로봇대전 A. 탄탄한 스토리가 마음에 듭니다. (라미아가 주인공이어서가 아닙니다.)
14. 슈퍼로봇에서 좋아하는 곡, BGM 등 있으시면 가르쳐 주세요.(スパロボで好きな曲、BGM等ありましたら教えてください。) - 강철의 고랑(鋼鐵の孤狼), ASH TO ASH, 지극히 가깝고도 한없이 먼 세계에.
15. 좋아하는 OG 캐릭터를 가르쳐 주세요.(好きなOGキャラを教えてください。) - 남자는 쿄스케, 여자는 라미아.
16. 자신에게 정신 커맨드가 있다고 하면, 어떤 것을 가지고 있다고 생각합니까?(自分に精神コマンドがあるとしたら、どれを持ってると思いますか?) - 아마도 도발...? 사실 별로 있는 것 같진 않습니다.
17. 슈퍼로봇 관계의 착신 멜로디라든지 사용합니까?(スパロボ関係の着メロとか使ってますか?) - 강철의 고랑(鋼鐵の孤狼)을 쓰려고 생각했다가 마음을 바꿨습니다. 어차피 진동이니 별로 상관없지만.
18. 마음에 드는 합체공격은 있습니까?(お気に入りの合体攻撃はありますか?) - D 포메이션 어택. 드래구너 3기 합체기로, 강력한 공격력, 적은 EN, 상당한 사정거리를 자랑합니다. 3기의 팀웍이 좋기 때문에 더욱 빛을 발하는 합체기.
19. 연기해 보고 싶은 캐릭터는 있습니까?(演じてみたいキャラクターはいますか?) - ...... 이건 없군요.
20 .이 캐릭터의 이 대사를 좋아한다! 등이 있으면 가르쳐 주세요.(このキャラのこのセリフが好きだ!等あれば教えてください。) - 쿄스케의 「나도 조커를 내주도록 하지...!」.